建筑質量通病VR實訓系統采用MAYA建模,以Unity 3D游戲引擎實現全交互式三維實訓仿真;結合配套穿戴式VR設備,打造一個真實的建筑工程實訓產地,解決傳統建筑實訓過程中,實訓難、危險性高、耗材消耗量大、時間周期長等一系列難點。質量通病實訓場主要針對建筑施工中“常見病”、“多發病”的現象、產生原因及預防、治理措施,也介紹部分由于設計原因造成的質量通病及其防治方法。倡導“做中學”的理念,遵循“實訓為主,教學為輔”的原則進行設計。整套實訓系統共有87個質量通病點,包括主體工程38個,裝飾裝修工程14個,地基基礎工程27個,屋面工程6個。
建筑質量通病VR實訓系統功能:
沉浸式漫游
用戶以第一人稱的視角顯示在虛擬場景中,可以通過實際走動和手柄傳送,在場景中漫游;在漫游過程中尋找建筑物中的存在的質量通病。
考核系統
軟件分為教師版、教學版、學生版三個版本,可以以不同的身份進行操作,并可進行考核排名
通過手柄點擊查看通病點,選擇形成原因和預防措施,回答正確后修復質量缺陷點,加深學習印象;
實操性
用戶可以通過拾取相應工具來進行質量測試,從而發現隱藏的質量通病點,例如在檢查墻體空鼓時,用戶可以拾取空鼓錘對相應墻面進行敲擊來判斷質量是否過關。
場地切換
用戶可以通過手柄上的按鍵來選擇在不同的場地,不同的場地還代表了不同的施工階段,可以讓用戶全面了解各個施工階段將會出現的質量問題。
本軟件為全國建筑類院校虛擬建造綜合實踐大賽使用軟件,同時有PC版本。
VR體驗廳效果圖(參考)也可以應用于VR教室,達到同時多人體驗
VR教室效果圖